Gry wojenne dla ulepszonego pozyskiwania: podejście oddolne (warontherocks.com)
BRIEF WYWIADOWCZY 0xBASE
- Brak planowania publiczno-prywatnego dla mobilizacji przemysłowej zidentyfikowany jako kluczowa luka.
- Autor proponuje trzy rodzaje gier: podtrzymanie sił, podtrzymanie systemów i analizę łańcucha dostaw.
- Zarządzanie powinno być prowadzone przez podsekretarzy obrony ds. pozyskiwania i utrzymania oraz badań i rozwoju.
- Oddolne gry na poziomie służb mogą ujawnić krytyczne spostrzeżenia pominięte w połączonych grach wysokiego szczebla, np. niedopasowanie materiału rezerwy wojennej.
- Narzędzia AI i modelowania mogą pomóc w ilościowym określeniu wymagań pozyskiwania, jak wykazano w prototypach dla Korpusu Piechoty Morskiej.
"Artykuł argumentuje, że Departament Obrony USA potrzebuje ustrukturyzowanego, rocznego programu gier wojennych, aby poprawić pozyskiwanie i mobilizację przemysłową. Gry na poziomie służb powinny zasilać gry połączone według ujednoliconej metodologii, kierowane przez przywódców ds. pozyskiwania i utrzymania."
#Gry wojenne
#Reforma pozyskiwania
#Mobilizacja przemysłowa
brak komentarzy.