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Jeux de guerre pour améliorer l'acquisition : une approche ascendante (warontherocks.com)

BRIEFING RENSEIGNEMENT 0xBASE
  • Manque de planification public-privé pour la mobilisation industrielle identifié comme une lacune clé.
  • L'auteur propose trois types de jeux : soutien des forces, soutien des systèmes et analyse de la chaîne d'approvisionnement.
  • La gouvernance devrait être dirigée par les sous-secrétaires à la Défense pour l'Acquisition et le Soutien et pour la Recherche et le Développement.
  • Les jeux ascendants au niveau des services peuvent découvrir des informations critiques manquées par les jeux conjoints de haut niveau, par exemple le désalignement du matériel de réserve de guerre.
  • Les outils d'IA et de modélisation peuvent aider à quantifier les besoins d'acquisition, comme démontré dans des prototypes pour le Corps des Marines.

"L'article soutient que le département américain de la Défense a besoin d'un programme annuel structuré de jeux de guerre pour améliorer l'acquisition et la mobilisation industrielle. Les jeux au niveau des services doivent alimenter des jeux conjoints selon une méthodologie standardisée, dirigés par les responsables de l'acquisition et du soutien."

#Jeux de guerre #Réforme de l'acquisition #Mobilisation industrielle

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