Гейміфікація війни: Гегсет та ерозія військової етики (legrandcontinent.eu)
- Перехід від інституційної дисципліни до перформативної ідентичності 'воїна'.
- Інтеграція естетики відеоігор у бойові операції для пропаганди.
- Системне послаблення відповідальності за воєнні злочини спецпідрозділів.
"Міністр війни США Піт Гегсет впроваджує фундаментальну зміну у військовій культурі, відкидаючи інституційні норми на користь реакційного етосу 'воїна'. Цей перехід характеризується 'гейміфікацією' війни, де бойові операції виконуються та документуються через призму естетики шутерів (FPS) та створення контенту для соцмереж. Ця стратегія свідомо оминає міжнародне право, ставить показовий героїзм вище за відповідальність і використовує створення міфів для захисту спецпризначенців від переслідування за воєнні злочини, перетворюючи армію на інструмент неконтрольованої та жорстокої сили."
коментарів ще немає.